﻿#ifndef _TIMER_H
#define _TIMER_H

#include "time.h"
#include "windows.h"

class Timer
{
private:

	bool	useQueryPerformance;
	INT64	lastTime;
	INT64	currentTime;
	double	secondPerTick;
	int		FPSCounter;
	float	waitFPSUpdate;
	float	TPFArray[10];
	char	numTPFArrElement;

public:
	float TPF;						//Thời gian trên một khung hình
	float FPS;

	Timer();
	~Timer();
	void LimitFPS(float FPSLimit);		//Giới hạn số FPS
};
#endif